Edusigma - Case Study

Case study React Supabase Web App Education Gamification

Gamifikowana platforma do nauki matematyki z systemem XP i nagrodami motywującymi dzieci do codziennej praktyki.

< 2 miesiące

Od startu do gotowego MVP z pełną grywalizacją

XP + streaki

System nagród budujący nawyk codziennej nauki

Niezawodność

Platforma gotowa do skalowania na tysiące użytkowników

O Edusigma

Edusigma to innowacyjna platforma edukacyjna, która przekształca tradycyjną naukę matematyki w angażującą podróż gamifikacyjną. Inspirowana sukcesem aplikacji takich jak Duolingo, platforma motywuje uczniów do systematycznej nauki poprzez system punktów XP, streaków i nagród. Edusigma tworzy pozytywne skojarzenia z nauką matematyki, budując pewność siebie i konsekwencję u młodych użytkowników.

O Personit

W Personit pomagamy startupom i rozwijającym się firmom przejść od pomysłu do prawdziwego produktu — nawet 5x szybciej niż tradycyjne zespoły programistyczne. Specjalizujemy się w platformach low-code i wdrożeniu wspomaganym AI.

Wyzwanie

Zespół Edusigma stanął przed kluczowym pytaniem: jak sprawić, żeby dzieci chciały otwierać aplikację do nauki matematyki codziennie – nie z obowiązku, ale z ciekawości i przyjemności?

  • Motywacja: Jak zbudować system, który zamieni nudne ćwiczenia w ekscytującą grę?
  • Grywalizacja: Jak wpleść mechanizmy XP, streaków i nagród w naturalny sposób?
  • Postęp: Jak pokazać dzieciom ich rozwój w prosty, zrozumiały i motywujący sposób?
  • Architektura: Jak zaprojektować strukturę treści (Rozdziały → Lekcje → Sekcje → Pojęcia → Zadania), która będzie intuicyjna dla uczniów i skalowalna dla dalszego rozwoju?
  • Szybkość działania: Jak zbudować lekkie MVP, które można szybko przetestować z prawdziwymi użytkownikami i iterować na podstawie feedbacku?

Platforma musiała być gotowa do wgrania bazy zadań matematycznych i pierwszych testów użytkowników w ekspresowym tempie – zaledwie 2 miesiące od koncepcji do MVP.

Kluczowe funkcjonalności

01
Zadania matematyczne w formie stopniowalnych kroków, odblokowywanych progresywnie
02
System punktów XP i streaków wzmacniający nawyk codziennej nauki
03
Interaktywne quizy z natychmiastowym feedbackiem i wyjaśnieniami
04
System wskazówek (hints) wspierający uczniów strategicznie
05
Dashboard analytics z wizualizacją postępów i osiągnięć
06
Panel administracyjny do zarządzania treścią i curriculum
Edusigma - Prezentacja platformy

Dlaczego low-code + AI?

Dla platformy edukacyjnej wymagającej złożonej logiki, interaktywności i skalowalności, zdecydowaliśmy się na połączenie React z Supabase – nowoczesny stack, który łączy moc tradycyjnego kodu z szybkością rozwoju charakterystyczną dla low-code.

React & Supabase pozwoliło nam:

  • Szybkość developerska: MVP w mniej niż 2 miesiące dzięki gotowym komponentom UI (shadcn/ui) i backend-as-a-service (Supabase)
  • Wydajność: React 18 z optymalizacjami dla <200ms load time i płynnej interaktywności
  • Pełna responsywność: Jedna codebase działająca bezbłędnie na desktop i mobile
  • Enterprise-grade security: Autentykacja i autoryzacja Supabase z bezpiecznym przechowywaniem danych
  • Real-time sync: Natychmiastowe aktualizacje postępów i osiągnięć na wszystkich urządzeniach
  • Skalowalna architektura: Cloud-native platforma gotowa na tysiące równoczesnych użytkowników
  • Łatwość utrzymania: Modularna struktura kodu ułatwiająca dalszy rozwój i dodawanie funkcji

Rezultat? Profesjonalna, skalowalna platforma edukacyjna dostarczona w ekspresowym tempie, bez kompromisów w zakresie jakości, wydajności czy bezpieczeństwa.

React & Supabase logo

Zbudowane w React & Supabase – zaprojektowane dla EdTech

MVP w <2 miesiące z pełną grywalizacją

Supabase backend z automatycznym recovery

Responsywny design na wszystkich urządzeniach

Enterprise-grade security i autentykacja

Nasz zespół dostarczył ponad 100+ aplikacji produkcyjnych wykorzystujących technologie takie jak React, FlutterFlow, Bubble, Supabase, Firebase i narzędzia wspomagane AI. To doświadczenie pozwala nam działać szybko bez kompromisów – kluczowy wyróżnik w przestrzeni low-code.

Edusigma - Funkcjonalności

Wyniki

MVP gotowe do testów użytkowników z pełną funkcjonalnością grywalizacji i solidnym fundamentem pod dalszy rozwój.

01

MVP dostarczone w mniej niż 2 miesiące, gotowe do wczesnych testów

02

Grywalizacja jako integralna część doświadczenia ucznia od pierwszego logowania

03

Przejrzyste ścieżki uczenia się z natychmiastowym feedbackiem i wsparciem

04

Stabilna architektura quizów z automatycznym recovery i <200ms ładowania

05

Kompleksowy system analytics śledząc postępy i wzorce uczenia się

06

Modularna, skalowalna baza kodu gotowa na tysiące równoczesnych użytkowników

Nasze podejście

Discovery & warsztaty
Projektowanie grywalizacji
Budowa React + Supabase
Testowanie i iteracja

Discovery & Definicja Wizji

Razem z założycielami Edusigma przeprowadziliśmy serię warsztatów, aby zdefiniować kluczowe elementy doświadczenia:

  • Analiza modeli inspiracyjnych (Duolingo, Khan Academy) i określenie unikalnej wartości Edusigma
  • Zaprojektowanie struktury treści: Rozdziały → Lekcje → Sekcje → Pojęcia → Zadania
  • Definicja systemu grywalizacji: XP, streaki, nagrody, levele i osiągnięcia
  • Określenie kluczowych metryk sukcesu i KPI dla platformy edukacyjnej

Rezultatem było jasne roadmap produktowe z priorytetami na MVP i dalsze fazy rozwoju.

Discovery & Definicja Wizji

Budowa & Iteracja

Z wykorzystaniem React i Supabase stworzyliśmy solidny fundament technologiczny:

  • Implementacja responsywnego UI z Tailwind CSS i shadcn/ui dla spójnego, nowoczesnego designu
  • Budowa systemu quizów z inteligentnym systemem wskazówek i natychmiastowym feedbackiem
  • Konfiguracja Supabase dla autentykacji, bazy danych i synchronizacji w czasie rzeczywistym
  • Stworzenie panelu administracyjnego do zarządzania treścią i curriculum
  • Implementacja kompleksowego error handlingu i automatycznego recovery systemu

MVP zostało przygotowane do wczesnych testów z dziećmi i rodzicami, umożliwiając szybkie zbieranie feedbacku i dalszą iterację.

Budowa & Iteracja
Edusigma - Proces realizacji

Kto za tym stoi?

Agnieszka

Agnieszka

Product Discovery & Delivery Coordinator

Agnieszka to strategiczna architektka produktów, która transformuje mglistę wizje w konkretne roadmapy sukcesu. Przez eksperckie warsztaty discovery i głęboką analizę potrzeb użytkowników, zapewnia że każdy projekt trafia w realne potrzeby rynku. Jej talent polega na budowaniu mostów między pomysłami klienta a wykonalnością techniczną – dostarczając nie tylko jasny plan dla zespołu, ale przede wszystkim pewność, że budujemy produkt, który rzeczywiście rozwiąże problem użytkowników.

Mikołaj

Mikołaj

Tech Lead

Mikołaj to Tech Lead, który łączy głęboką ekspertyzę techniczną z naturalnym talentem do prowadzenia zespołów. Jego supermoce? Rapid development w najczystszej formie – buduje skalowalne aplikacje błyskawicznie, nie rezygnując ani na chwilę z najlepszych praktyk i jakości kodu. Potrafi równie sprawnie zaprojektować architekturę systemu, jak i zainspirować zespół do przekraczania własnych granic. Dzięki perfekcyjnej równowadze między wizją techniczną a operacyjną sprawnością, każdy projekt pod jego przewodnictwem zyskuje solidne fundamenty i niesamowite tempo realizacji.

Michał

Michał

Web Developer

Michał to developer z wyjątkową umiejętnością łączenia designu i developmentu – rozumie zarówno wizualną stronę projektu, jak i jego techniczne fundamenty. Specjalizuje się w tworzeniu nowoczesnych stron www i aplikacji webowych, gdzie jego skrupulatne podejście przekłada się na dopracowane rozwiązania działające bez zarzutu. Nie gubi się w detalach kosztem celu – jego precyzja służy konkretnemu rezultatowi: produktom, które wyglądają profesjonalnie i realizują cele biznesowe. Dzięki równowadze między dbałością o jakość a pragmatyzmem w dostarczaniu rozwiązań, każdy projekt wychodzi gotowy do sukcesu.

Gdzie nasze doświadczenie miało znaczenie

Zaprojektowanie intuicyjnej struktury treści (Rozdziały → Lekcje → Sekcje → Pojęcia → Zadania), która jest łatwa w nawigacji dla dzieci i skalowalna dla twórców treści

Stworzenie systemu grywalizacji, który nagradza strategiczne uczenie się – XP per pytanie zamiast per quiz, zachęcając do korzystania z wskazówek bez utraty całego postępu

Implementacja kompleksowego error handlingu i automatycznego retry dla maksymalnej stabilności platformy

Optymalizacja wydajności dla <200ms load time i płynnej interaktywności na wszystkich urządzeniach

Chcesz stworzyć własną aplikację edukacyjną z elementami grywalizacji?

Porozmawiajmy o Twoim projekcie – od pomysłu do MVP w kilka tygodni.

Completed Projects

0+

Stack technologiczny

Technology logo
Technology logo
React 18 & TypeScript (frontend z pełnym typowaniem)
Supabase (backend, autentykacja, baza danych, real-time sync)
Tailwind CSS (utility-first styling)
shadcn/ui (nowoczesne komponenty UI)
Gamification Engine (XP, streaki, nagrody, achievements)

Co dalej?

Gdy platforma działa i jest w codziennym użyciu, badamy możliwości:

Rozszerzenie bazy zadań matematycznych

Kolejne poziomy trudności i tematyczne moduły uczenia się

Zaawansowana grywalizacja

Odznaki, levele, tabele liderów i społeczne elementy motywacyjne

Pełne aplikacje mobilne

Natywne wersje iOS i Android dla jeszcze lepszego UX

Dashboard dla rodziców

Szczegółowe śledzenie postępów dzieci i rekomendacje personalizowane

in 6 tygodni

Centrum Homeoterapii

Od rezerwacji offline do w pełni cyfrowej kliniki - w zaledwie 6 tygodni

Show case study

Bezpłatna konsultacja

Michał, nasz COO chętnie porozmawia o Twoim pomyśle, aby sprawdzić, czy możemy Ci pomóc.

Michael - COO of Personit

Skontaktuj się

Porozmawiajmy

Michał Sukiennik

Michał Sukiennik

COO

LinkedIn +48 799 161 511
Paweł Płowiec

Paweł Płowiec

CEO

LinkedIn

Opowiedz nam o swoim projekcie